4K / UHD 화면의 스마트 폰, 우리가 미쳤거나 그들의 도착이 정당화 되었습니까?

최초의 4K / UHD 화면 스마트 폰이 감소하고있는 것으로 보입니다. 일부 사용자가 QHD 화면이있는 휴대폰의 필요성, 특히 자율성에 부정적인 영향을 미치는 경우에 대해 명확하지 않다는 점을 명심하면 이러한 가능성은 놀라운 것입니다. 풀 HD 화면에는 여전히 흥미로운 여정이 있지만 5 인치 이상의 고급형 휴대 전화에서는 시간이 표시 될 수 있다는 단서가 있습니다.

나 자신을 포함한 많은 사용자가 스마트 폰의 자율성에 부정적인 영향을 줄 수 있기 때문에이 가능성이 우리에게 호소력이 없지만 고려해야 할 다른 시나리오가 있으며 그 원인이 될 수 있습니다. 일부 제조업체는 이미 4K / UHD 화면이있는 가능한 전화기에서 작업하고 있습니다. 모든 키를 알고 싶다면 계속 읽으십시오.

5 인치 이상, 더 높은 해상도

최근 몇 주 동안 인터넷에 넘친 소문이 사실이라면 올해에는 상당히 명확한 추세를 보게 될 것입니다. 최소한 고급형 인 5 인치 이상의 스마트 폰은 해상도가 크게 높아질 것입니다. 며칠 전 Xataka Android의 동료들은 IFA 이후, 아마도 연말 전에 소니가 패 블릿Xperia Z5 Plus라고합니다.

Sharp와 Everdisplay는 이미 4K / UHD 해상도의 스마트 폰용 패널을 보유한 두 회사입니다

이것이 누출이라는 ​​것을 명심하는 것이 중요합니다. 따라서 우리는이 스마트 폰이 유출 된 특성을 가지고 있음을 확신 할 수 없지만 사실은 몇몇 출처, 그 중 일부는 매우 신뢰할 수 있다는 것입니다 그들은 다른 경우에 성공했기 때문에 4K / UHD 해상도 (2,160 x 3,840 도트)의 화면을 가질 것이라고 방어하고 있습니다. 아시아 언론은이 휴대 전화에 4K X-Reality Pro 소프트웨어가있어 이미지 크기를 조절할 수 있다고 주장합니다. 이는 소니 UHD 텔레비전에서 꽤 오랫동안 볼 수있는 것과 같습니다. 어쨌든, 우리는이 모든 것이 최종적으로 확인되었는지 볼 것입니다.

이와 같은 것에 베팅하는 회사는 추세를 확인하기에 충분하지 않습니다. 관련이있는 것은 다른 제조업체가 소니가 겪고있는 것과 동일한 경로를 따를 수 있다는 사실을 우리가 알았던 단서입니다. 또한 예전에 5.5 인치 IGZO LCD 패널을 보여준 Sharp와 같은 4K / UHD 해상도 스마트 폰용 패널이 이미있는 회사의 실례도 있습니다. 또는 6 인치 4K / UHD 패널이 이미 준비되어있는 인치 당 734 픽셀의 놀라운 밀도에 도달하는 중국 에버 디스플레이 (Sharp 패널에서는 약간 더 작기 때문에 훨씬 더 높습니다).

4K / UHD 화면이 장착 된 휴대 전화가 필요합니까?

화면 해상도가 스마트 폰 자율성에 미치는 영향을 잠시 그대로두고 "시각적"경험에 미치는 영향을 고수합시다. QHD 화면이있는 최초의 휴대 전화가 매장에 도착하기 몇 주 전에 많은 사람들이 기억 하듯이, 1,440p 패널이 실제로 필요한지 분석하고 1,080p 패널과 비교할 때 이들이 기여하는 게시물을 게시했습니다.

우리가 결론을 내릴 첫 번째 것은 매우 분명한 것입니다. 같은 크기의 다른 화면보다 해상도가 높은 화면은 더 높은 수준의 세부 정보를 제공합니다. 같은 표면에 더 많은 픽셀을 넣으려면 더 작게 만들어야하기 때문에 눈이 독립적으로 인식하기가 더 어려워집니다. 결과적으로 이미지의 동질성과 연속성이 향상되고 해상도가 낮은 화면에서 동일한 이미지가 복원 될 경우 손실되는 세부 정보를 수집 할 수 있습니다.

Roger N. Clark에 따르면, 우리 눈의 건강 상태가 완벽한 경우 해상도는 약 530dpi입니다.

이 아이디어는 이미지 품질의 관점에서 스마트 폰 화면의 해상도가 높을수록 더 좋다고 생각할 수 있습니다. 그러나 그렇지 않습니다. 우리의 망막에는 무한한 수준의 디테일 지각 능력이 없기 때문이 아닙니다. 그것의 "해상도"는 유한하며,이 때문에 시각 시스템의 인식 한계를 초과하지 않는 한, 다른 정의를 가진 두 스크린의 차이를 인식 할 수 없습니다.

이 시나리오에서는 스마트 폰 화면의 크기, 해상도 및 관찰 거리와 같은 세 가지 요소가 중요합니다. 처음 두 개는 인치당 도트 밀도를 입력하여 서로 관련시킬 수 있지만이 매개 변수와 가시 거리를 유지할 수 있습니다. 후자와 관련하여, 모바일 장치의 많은 전문가들은 일반적으로 전화를 눈에서 10 ~ 12 인치 (25.4 ~ 30.48cm) 거리에 두는 것에 동의합니다.

이제 우리는 다른 연구자들의 참고 문헌을 참고하면 다른 데이터를 찾을 수 있기 때문에이 주제는 약간 복잡합니다. 여전히 검토 할 가치가 있습니다. DisplayMate의 Raymond Soneira는 건강한 인간 망막의 실제 해상도는 픽셀 당 0.6 arcminutes라고 주장합니다. 그러나 미국 광학 협회의 J. Blackwell은 1946 년에 인간의 눈의 해상도가 0.35 arcminutes에 매우 가깝다는 것을 확립했습니다.

일반적인 사용 시나리오에서 4K / UHD 패널은 QHD 화면에 비해 실질적인 품질 향상을 제공하지 않습니다

이것은 점의 크기와 그것을 보는 거리 사이의 관계를 설정하는 각도 측정 단위입니다. 문제는 대부분의 사람들에게 매우 직관적 인 측정이지만 다행히도 MIT (Massachusetts Institute of Technology)의 연구원 인 Roger N. Clark의 계산에 의지 할 수 있다는 것입니다. 이 과학자에 따르면, 건강한 육안으로 시각 장애에 영향을받지 않으면 인치당 최대 530 픽셀을 식별 할 수 있습니다.

5 인치 Full HD 스마트 폰의 밀도는 인치당 441 도트이며 동일한 크기이지만 QHD 패널이 장착되어 인치당 590 픽셀에 이릅니다. 이것은 Roger N. Clark의 계산을 시작점으로 삼아 Full HD 모바일이 눈의 인식 한계를 밑돌고 QHD 화면이 장착 된 스마트 폰이이를 시시하고 있음을 나타냅니다. 그중 일부는 5 인치 이상이므로 밀도는 이전에 표시 한 590dpi보다 작습니다.

실제 사용 시나리오에서 우리는 많은 사용자가 5 인치 Full HD 스마트 폰의 픽셀을 인식 할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 Roger N. Clark의 계산을 검증하면 "시각적 경험"의 관점에서 QHD 디스플레이가 의미가 있다는 것을 인정할 수 있습니다. 그러나 동일한 프리즘에서 Everdisplay가 이미 제시 한 6 인치 4K / UHD 화면에서 제공하는 인치당 734 픽셀은 시각 시스템의 인식 한계를 초과하기 때문에 QHD 패널과 비교할 때 전혀 아무 것도 없습니다.

해결 조건 성능

고해상도의 스마트 폰이 유사한 특성을 갖지만 해상도가 낮은 패널을 가진 다른 휴대 전화보다 자율성이 낮은 이유는 SoC의 그래픽 로직이 처리하기 위해 수행해야하는 계산 노력과 밀접한 관련이 있습니다. 모든 픽셀. 화면의 포인트가 많을수록 SoC는 더 많은 노력을 기울여야하므로 배터리에서 더 많은 에너지를 요구합니다.

불행히도, 우리는 배터리 기술이 스마트 폰 패널이 개발하는 속도와 같은 속도로 발전하지 않는다는 것을 알고 있습니다. 따라서 4K / UHD 스크린의 도착은 자율적 인 관점에서 약간 걱정됩니다. 우리는 틀렸고 제조업체는 우리를 놀라게했습니다.)

4K / UHD 해상도의 스마트 폰에 통합 된 SoC의 그래픽 로직은 8,294,400 포인트 이상을 처리해야합니다.

그러나 명심해야 할 것은 성능 저하가 화면의 픽셀 수 증가에 비례하지 않는다는 것입니다. 다행히도. Full HD 패널은 총 2,073,600 포인트, 1 개의 QHD는 3,686,400 픽셀에 도달하고 4K / UHD는 8,294,400 포인트에 도달합니다. Full HD와 UHD 패널을 비교하면 후자가 첫 번째 픽셀에 4 개의 픽셀을 곱한 것을 볼 수 있습니다. 비슷한 사양의 두 스마트 폰에 설치하면 4K / UHD 화면의 성능이 향상 될 것입니다. 4 배 더 작습니다. 그러나 그렇지 않습니다.

차이점은 일반적으로 눈에 띄고 SoC는 더 적은 수의 포인트를 처리해야하기 때문에 Full HD 폰의 성능이 향상되지만 의심 할 수있는만큼 과장된 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 고려해야 할 요소입니다.

가상 현실 : 이것이 열쇠가 될 수 있습니다

방금 살펴본 바와 같이, 휴대 전화 화면을 관찰 할 수있는 거리에서 일반적으로 QHD 화면이있는 공간이 충분합니다 (많은 사람들이 Full HD 패널도 사용). 그러나 현재 모바일의 Full HD 및 QHD 해상도로는 충분하지 않은 사용 시나리오 인 가상 현실이 있습니다. 구글 골판지 안경이나 삼성 기어 VR과 같이 삽입 할 때 눈에서 몇 센티미터 만 놓으면 모바일이 우리에게 제공하는 경험은 이러한 해상도 증가로부터 분명한 이점을 얻을 수 있습니다.

실제로이 안경에 스마트 폰을 삽입하면 각 눈이 패널의 절반 열로 이미지를 인식한다는 점을 명심해야합니다. 즉, Full HD 모바일을 사용하면 눈당 유효 해상도가 960 x 1,080 포인트이며 QHD 화면에서 눈당 1,280 x 1,440 픽셀로 증가합니다. 그러나 4K / UHD 화면이 장착 된 스마트 폰에 베팅하면 눈당 해상도가 1,920 x 2,160 포인트로 증가하므로 차이가 중요합니다.

몇 달 전에 우리는 QHD 화면 (1,440 x 2,560 픽셀)을 통합 한 Galaxy Note 4로 Samsung Gear VR을 테스트 할 수있었습니다. 그 경험은 선명도가 높고 입체 이미지에 대한 우리의 인식을 흐리게하지 않기 때문에 입안에서 매우 긍정적 인 맛을 남겼습니다. 그러나 눈과의 거리가 좁아지면 픽셀을 약간 이해할 수 있으므로 4K / UHD 화면이 장착 된 스마트 폰이 훨씬 더 성공적인 경험을 제공했을 가능성이 큽니다.

VR을 넘어

가상 현실 자체가 자율성에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 있지만 4K / UHD 화면을 갖춘 스마트 폰의 도착을 정당화합니까? 이 질문에 대한 답변은 각 사용자에 따라 다릅니다. VR에 관심이 있고 VR을 기대하는 사람들에게는 아마 그렇습니다. 그러나 4K / UHD 해상도로의 도약은 VR에 관심이없는 사용자에게는 매력적이지 않습니다.

그러나 스마트 폰에 4K / UHD 해상도가 도착하면 4K / UHD 비디오 녹화 및 재생과 같은 다른 사용 시나리오가 있습니다. 지난 2 년 동안 4K / UHD 비디오 녹화가 가능한 고급 휴대 전화가 시장에 출시되었습니다. 그러나 가장 좋은 경우에는 Full HD가 아닌 경우 화면의 QHD 해상도가 유지되므로 찍은 비디오를 재생할 때 화면의 기본 해상도에 맞추기 위해 크기가 "축소 된"것을 확인해야합니다. 비디오가 녹화 된 것보다 낮습니다.

스마트 폰 자체에서 원래의 품질과 세부 수준으로 재현 할 수 있다는 것은 긍정적이지만 5 ~ 6 인치 사이에서 진동하는 화면이 비디오를주의 깊게 모니터링 할 수있을만큼 크지 않기 때문에 결정적이지는 않을 것입니다. 4K / UHD 스마트 폰의 화면을 카메라로 녹화 한 4K / UHD 비디오를 모니터링하고 재생할 수있는 외부 모니터로 사용할 수있는 가능성도 마찬가지입니다. 이 단락의 첫 번째 줄에서 설명한 것과 같은 이유로 확실히 흥미로운 가능성이지만 결정적인 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고,이 전화 중 하나가 우리 손에 들어갔을 때, 우리는 철저히 테스트하고 우리는 당신에게 우리의 인상을 말할 것입니다.

결론을 내리기 전에 우리 모두가 알고있는 것을 잊어서는 안되며, 기술 제조업체가 각각의 새로운 세대의 제품에 새로운 기능을 도입하려고 노력하는 이유를 설명합니다. 혁신은 기술 시장의 진정한 엔진이며 휴대 전화는 그에 대한 면역이 아닙니다. 사용자가 터미널을 갱신하도록 장려하는 매우 효과적인 전략은 새 모델에 바람직한 기능을 도입하는 것입니다.

이러한 새로운 기능은 때때로 많은 사용자의 선호에 맞지 않지만 가상 현실이 스마트 폰 세계에 적용되는 것을 직관하는 것은 아직 초기 단계입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 여전히 최초의 4K / UHD 모바일이 시장에 출시 될 때까지 조금 기다려야 할 것입니다. 물론, 우리는 당신에게 정보를 유지합니다.

눈의 이미지 | 롭 워커
Xataka에서 | 모바일 화면 및 해상도 : 5 인치 화면에서 2K가 의미가 있습니까?

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