삼성 Gear VR, 리뷰 : 가상 현실에 대한 유망한 시작

우리는 수십 년 동안 가상 현실에 대해 이야기 해 왔습니다. 우리가 시야를 넘겨주는 안경을 통해 가상의 이미지로 자신을 잃기 위해 현실 세계에서 벗어날 기술 유토피아. 몇 년 동안 그들에 대해 이야기하지만 결코 끝나지 않습니다. 그러나 이제는 시간이 된 것처럼 보이며 많은 비난은 현재 기술 상태에 있습니다. 유토피아를 현실로 바꾸려고합니다.

삼성은 최근이 분야에 진출한 회사입니다. 조숙했지만, 오늘날 파트너 인 오큘 러스 (Oculus)와 파트너 관계를 맺었습니다. 그의 안경 인 Samsung Gear VR은 야심 찬 제품이며 사소하지 않은 태그 라인과 함께 제공됩니다 : Innovator Edition. 개척자를위한 가제트. 최근 들어 왔음에도 불구하고 한국인들은이 범주를 잘 이해하고 있습니다.

삼성 Gear VR, 비디오 검토

Gear VR에 대한 인상과 테스트를 시작하기 전에 검토에 대한 전체 비디오를 시청하는 것이 좋습니다.

디자인과 편안함 사이의 어려운 균형

요즘 가상 현실 안경에 대해 생각하는 것은 우리 머리에 들어가는 부피가 큰 쓰레기를 염두에 두는 것입니다. 우리는 아직 더 세련된, 어쩌면 언젠가는 도약하지 않았지만 여전히 위대 해졌으며 삼성은 모든 크기의 머리에 편안하고 맞는 안경을 얻었습니다. 너무나 귀찮게하지 않고 안경으로도 사용할 수 있습니다.

내가 말했듯이, 안경은 다소 크지 만 휴대 전화가 장착되어 있으면 무겁지 않습니다. 목에 영향을주지 않고 완벽하게지지 할 수 있으며, 앉으면 긴장을 풀고 긴장을 풀기 위해 조금 긴장을 풀 수 있습니다. 측면과 상단의 스트랩은 조절 가능하므로 스위트 스팟을 쉽게 찾을 수 있습니다.

기본적으로 제공되는 패드는 용도를 충족 시키며 올바르게 조정하면 얼굴에 자국이 남지 않습니다. 그래도 좀 더 보호를 원한다면 안경에 마스크를 넣어 문지르면 덜 번거롭지 않습니다. 일단 익숙해지면 자연 스럽습니다.

뷰를 보정하기 위해 상단에 룰렛이 있습니다. 근시이거나 시력이 문제가없는 경우 최적의 지점을 조정하기 위해 모바일을 확대 또는 축소하는 메커니즘입니다. 정기적 인 안경 착용자로서 안경의 유무에 관계없이 명확하게 볼 수 있도록 교정 할 수있었습니다. 물론 두 번째 경우에는 시력이 훨씬 빨라졌습니다.

이 룰렛 외에도 측면에는 모바일 화면처럼 조작 할 수있는 작은 터치 패드가 있습니다. 원터치로 메뉴를 입력하고 가로 또는 세로 스 와이프로 다른 작업을 수행 할 수 있습니다. 맨 위에는 안경을 사용할 때 유용한 버튼이 있습니다. 그 외에도 몇 가지 거친 볼륨 버튼으로 삼성이 안경 제작에 약간 더주의를 기울일 수 있음을 보여줍니다.

외모에 무서워하지 말고 사용하기 쉽습니다.

삼성 Gear VR에 놀라운 점이 있다면 사용하기가 쉽습니다. 우리는 안경의 마이크로 USB 커넥터에 Note 4를 소개하고, 그 위에 올려 놓으면 보조자가 점프 하여이 데모를 사용하는 방법을 배우기 위해 작은 데모를 단계별로 안내합니다. 빠르고 직관적이며 좋은 시작으로 상당히 새로운 기술을 쉽게 이용할 수 있습니다.

안경에서 매우 직관적 인 설정 및 시작을 찾는 것은 놀라운 놀라움입니다

나머지 설정은 매우 간단합니다. 안경을 벗고 콘텐츠를 다운로드 한 다음 Oculus 계정을 입력하면됩니다. 안경에는 콘텐츠가 사전로드 된 16GB microSD 카드가 함께 제공되므로 Gear VR을 처음 사용할 때 많은 파일을 다운로드 할 필요가 없습니다.

모든 것을 구성한 후에는 안경을 사용할 때마다 안경을 연결하고 착용하기 만하면됩니다. 처음 사용하고 이전 자습서를 수행하지 않은 사람도 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 과정은 매우 투명합니다. 모바일은 우리가 언제 도착했는지 감지하고 버저로 경고하여 가상 현실 응용 프로그램을 시작합니다.

삼성은 그토록 잘 이해하고 있으며 항상 다른 범주에서도 그렇게하지는 않았습니다. 혁신적인 특성을 가진 제품을 사용하고 구성하기 쉬워야합니다. 그것을 사용하거나 처음 시작하기 위해 사전 지식이 필요하지 않습니다. 매우 중요한 것을 제거하는 좋은 직업 : 좌절. 그들은 우리에게 그것들을 사용하도록 권장하고 그 과정에서 시간을 낭비하게됩니다.

Note 4 패널을 화면으로 사용하면 큰 이점

모바일 화면을 사용하여 가상 현실 안경을 본 것은 처음이 아닙니다. 예를 들어 Google은 이미 매우 겸손한 솔루션으로 시도했습니다. 그러나 누군가가 그것에 대해 진지하고 전화를 걸기 위해 단순한 지원을하지 않는 것은 처음이었습니다.

이 시점에서 삼성 패 블릿의 화면에는 프리젠 테이션이 필요하지 않습니다. 결함이 거의없고 WQHD 해상도로 시장에서 가장 우수한 패널 중 하나로서 입체 이미지를 제공하기에 완벽 해 픽셀이 너무 많이 보이지 않고 안경 착용의 환상의 일부를 손상시키지 않는 충분한 선명도를 제공합니다. .

우리를 놀라게하는 첫 번째 것은 그것들이 얼마나 선명하게 보이는가입니다. 요점은 조금 눈에 띄는 것입니다. 화면이 매우 가깝다는 것을 명심하십시오. 그러나 눈앞에있는 것의 몰입을 방해하지 않습니다. 미래를 떠나 더 나은 미래를 떠나 오늘날 삼성이 달성하는 수준은 우리가 그들을 사용하고 콘텐츠에 완전히 들어가도록 독려하기에 충분합니다.

Note 4는 Gear VR 안경에 최고 (화면 품질 및 선명도)뿐만 아니라 최악 (두 제품 모두 필요)을 제공합니다

지금까지 테스트 할 수 있었던 헬멧 중에서 Gear VR은 최고의 화면 품질을 제공합니다. 주요 상업용 브랜드에 비해 해상도가 훨씬 높고 피로감을 느끼지 않고 편안하게 볼 수 있습니다. 테스트 할 수 있었던 처음 두 개의 Oculus SDK를 참조하면 두 번째 버전보다 경험이 약간 더 좋습니다. 페이스 북이 인수 한 회사가 오늘날의 기준이라는 점을 감안하면 삼성이 달성 한 것은 악명 높다.

삼성은 WQHD 해상도를 활용하고 좋은 패널을 가지고 있습니다. 그것은 유리하게 작동하지만 반대입니다. 여기서 우리는 장치의 주요 단점 중 하나를 발견합니다. 한국인들은 경험을 매우 잘 묶어 놓았지만, 즐기려면 삼성 갤럭시 노트 4와 함께 예 또는 예가 될 것입니다. 우리는 그들이 미래의 갤럭시 S6를 지원할 수 있는지 감히 알 수 있습니다.

성공적인 인터페이스이지만 누락 된 부분

구성 후 안경 사용을 시작할 차례입니다. 우리는 그것들을 넣었으며 가장 간단한 패널의 메뉴입니다. 커서는 헤드 트래킹 시스템을 사용하여 움직일 수 있으며, 안경의 터치 패드와 측면 버튼을 사용하여 나머지를 조작해야합니다. 그것이 우리에게 전달 된 센세이션은 무한한 공간이며 다소 비어 있으며 창문은 우리가 이용할 수있는 다른 옵션을 보여줍니다.

단순하지만 코르셋. 단정하지만 원하는대로 관리 할 수는 없습니다. 우리가 가장 최근에 열었던 컨텐츠는 포 그라운드에 있으며, 잘 고려한 반면, 상점과 나머지 카탈로그는 메뉴에 더 숨겨져 있습니다.

내비게이션은 일반적으로 우리에게는 직관적 인 것처럼 보였으며 많은 움직임을 취하지 않는 지점에 도달했습니다. 터치 패드를 살짝 밀면 더 빨리 움직일 수 있지만 때로는 제스처가 완전히 자연스럽지 않고 백그라운드에서 메뉴에있는 내용을보기 위해 머리를 찌르는 것에서 더 많은 것을 얻습니다. 약간의 뉘앙스가 개선되지만 여전히 비어 있지만 경험은 좋습니다.

로딩 시간이 빠르며 일부 컨텐츠를 저장하면 선택한 항목을 사용하는 데 시간이 오래 걸리지 않습니다. 인터페이스를 잘 사용하지만 메뉴를 살펴볼 때 떠오르는 느낌은 Samsung Gear VR의 주요 단점 중 하나를 예고합니다. 이 사이트는 현재 구축 할 사이트로, 작은 그룹의 콘텐츠 만 있습니다.

내용의 큰 의심

성공을 위해 컨텐츠에 전적으로 의존하는 혁신적인 제품을 개발하는 것은 어려운 일입니다. 자신이 원하는 모든 것을 요리하거나 제 3 자와 협상하여 준비하는 동안 가제트를 준비하십시오. "Innovators Edition"과 같은 태그가있는 제품은 쉽고 쉽지 않습니다.

실제로 삼성 기어 VR은 내용이 거의 없으며 앞으로 몇 달 안에 그 양이 기하 급수적으로 증가 할 것이라는 약속은 없습니다. 현재 카탈로그는 좋은 간식이지만 호기심을 만족시키고 가상 현실 세계를 소개하는 것입니다.

삼성은 기술적 인 부분을 매우 잘 수행했지만 오늘날에는 내용이 적기 때문에 안경을 쓰는 사람이 많은 사람들에게 도달하기가 어렵습니다.

Gear VR 콘텐츠는 그 특성에 따라 나눌 수 있습니다. 한편으로는 이미지가 입체 영상으로 표시되어 약간의 깊이 효과로 이미지를 볼 수있는 3D 컨텐츠가 있습니다. 특히 삼성의 경계를 넘어 서면 많은 것을 이용할 수 있습니다.

반면에 360도 비디오를 통해 어느 각도에서나 장면을 볼 수 있습니다. 몇 분의 짧은 샷으로 머리를 움직여 모든 세부 사항을 탐색하고 볼 수 있습니다. 재밌지 만 일단 본 후에는 놀라움을 잃습니다. 현재 매우 매력적이지만 사용 가능한 제품은 거의 없습니다.

우리는 또한 게임을 가지고 있으며 여기에서는 통제가 필요한 것과 그렇지 않은 것을 분리 할 수 ​​있습니다. 흥미롭게도, 삼성은 예를 들어 연령이나 콘텐츠 유형에 따라가 아니라 편안함의 정도에 따라 분류합니다. 여기서 우리는 한국인들이 특정 내용을 완전히 입력함으로써 만들어 질 수있는 고뇌를 언급하고 있다는 것을 이해하지만, 진실은 특별히 혼란 스럽지는 않다는 것입니다.

우리는 자체 개발에서 Temple Run과 같은 알려진 게임의 적응에 이르기까지 다양합니다. 카탈로그는 짧고 다시 우리가 전에 이야기했던 입안에 그 맛을 남깁니다. 그것은 우리가 미래에 가질 수있는 것보다 전채에 불과하다는 느낌을줍니다. 그들은 즐겁고 Herobound 또는 Ikarus와 같은 일부는 매우 성공적이지만 시간을 죽일만한 것입니다.

마지막으로 기존 콘텐츠, 사진 및 2 차원 비디오가 있습니다. 우리 노트 4의 갤러리는 가십시오. 우리가 이런 식으로 저장 한 내용, 특히 우리가 애정을 갖고있는 사진과 비디오를 보는 것이 흥미 롭습니다. 그래도 안경의 기본 목적은 아닙니다. 삼성, 안경에서 태그 라인을 제거 할 수있는 방법은 아직 멀다.

이것이 Gear VR 안경 테스트 방법입니다

삼성 Gear VR이 도착한 후 모든 콘텐츠를 테스트하고이 리뷰를 작성할 수있을뿐만 아니라이 가상 현실 경험이 무엇인지 잘 알기 위해 충분한 시간을 보냈습니다. 감정은 매우 긍정적이며 놀람은 내려 가기 시작합니다.

안경을 잠시 착용하고 메뉴를 탐색하여 아직 보지 않은 콘텐츠를 확인합니다. 나는 그것을 시도하고, 그것을 짜서 그것을 즐긴다. 그러나 나는 그것을 다시보기 위해 거의 감히하지 않는다. 메모리에 저장 한 비디오와 함께보다 일반적인 방식으로 사용하기로 결정했습니다. 예, 시리즈 또는 영화의 에피소드를 볼 수 있습니다. 적어도 다른 사람들만큼 피곤하지는 않지만 결국 눈의 피로를 느끼기 때문에 그것을 시도하십시오.

Gear VR에 대해 내가 좋아했던 한 가지 측면이 있다면 카메라를 사용하여 실제 세계를 보는 것이 가장 눈에 띄지 않았을 수도 있습니다. 나를 둘러싼 것을 관찰하되 그 임무를 내 눈에 위임하는 대신 그들과 내 주변의 중개자 역할을하는 스크린으로 수행하십시오. 로봇의 눈을 통해 보는 것처럼 재미 있고 잊혀지지 않는.

집안을 돌아 다니면서 일상적인 일을합니다. 나는 그들과 함께 일하지 않았지만 아마도 가장 재미있는 용도 중 하나 일 것입니다. 자동 밝기 수준으로 인해 눈이 피곤할 수 있지만 세계관을 디지털화하는 것은 최근 몇 달 동안 시도해 볼 수 있었던 가장 재미 있고 다른 것들 중 하나였습니다.

다른 사람들과 안경을 테스트하는 것도 경험이었습니다. 잠시 시간을내어 친구와 가까운 사람들이 기술을 시도 할 때마다 전문적인 변형없이 2 ~ 3 회 시도해보십시오. 그들의 반응, 특정 이미지가 만들어내는 놀람을 보면, 생성 된 환상이 적어도 짧은 시간 동안 어떻게 작동하는지는 재미 있습니다.

삼성은이 제품을 사용하도록 권장하지만 항상 최고의 제품이 나오지 않도록주의해야합니다. 그들은 아주 좋은 제품으로 기초를 놓았습니다. 그것은 삐걱 거리는 것을 장려하지만 여전히 우리를 채우고 만족시키기 위해 떠난 사람입니다. 그들은 기술을 가지고 있지만 메뉴의 좋은 부분이 남아 있습니다.

Xataka의 의견

과거에 삼성은 새로운 범주에서 혁신적이지 못했습니다. 연결된 시계는 더 이상 가지 않아도 매력적인 제품이되기 위해 몇 가지 수정이 필요했지만 여전히 단점이 있습니다. Gear VR을 통해 그들은 첫 번째 VR을 완전히 부여했으며, 합병에 대한 판단과 동맹국을 찾아서 일을 잘 수행하는 방법을 알고있었습니다.

안경은 매우 좋은 제품이지만 약간의 충돌로 인해 덜 매력적입니다. 그들은 편안하고 화면은 멋지지만 오늘날 시장에 나와 있음에도 불구하고 카테고리 자체뿐만 아니라 콘텐츠 부족으로 인해 일반 대중과는 거리가 멀습니다. DVD 또는 BluRay의 첫 단계를 비교할 수있게 해줍니다. 제한된 카탈로그로 작동하지만 당시에는 작동하는 기술.

가상 현실과 관련하여 여전히 할 일이 많으며 계속 성장할 수있는 기반이 매우 좋습니다. 시간과 개발자는 그것이 대량 제품이 될지 결정할 것입니다. 현재로서는 사용 (참고 4 필요) 및 경험 모두를위한 틈새 액세서리입니다.

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