OnePlus 6, 분석 : 모든 것이되도록 조금 더 훈련해야하는 유창한 챔피언

그것이 더 멀 때마다 주력 킬러 처음부터 더 좋았고 더 나쁘게 우승했지만 OnePlus는 계속해서 대단한 모습을 보였으며 터미널은 나머지 주력 제품의 경쟁자로 예상됩니다. 올해는 몇 개가 될지 모르지만 적어도 이미 한 가지를 철저히 테스트했으며 OnePlus 6 검토에서 이에 대해 알려줄 것입니다.

현재 2018 년 제조업체의 유일한 휴대 전화 인 것은 Qualcomm의 최신 제품과 "필요한 속도"를 약속하는 용기로 연중 중반에 터졌습니다. 전통적으로 OnePlus는 미숙 한 수준으로 자손을 업데이트하여 Google의 소프트웨어를 내기 위해 자체 소프트웨어에 베팅하여 경쟁사보다 낮은 가격을 유지합니다. 높은 범위의 "BBB"거래가이 OnePlus 6입니까? 그의 분석에서 볼 수 있습니다.

OnePlus 6 데이터 시트

원 플러스 6

치수

155.7 x 75.4 x 7.75mm
177 그램

화면

Gorilla Glass 5가 장착 된 6.28 인치 AMOLED
19 : 9 비율 및 해상도 2,280 x 1,080

프로세서

Qualcomm Snapdragon 845
8 개 코어, 10nm 및 최대 2.8GHz

그래프

아드 레노 630

6GB 및 8GB LPDDR4X

내부 저장소

64, 128 및 256GB

운영 체제

Android 8.1 Oreo 기반 OxygenOS

배터리

3,300mAh

후방 카메라

듀얼 센서 :
주요 센서 : SONY IMX519 16 메가 픽셀 (OIS 포함), f / 1.7 및 1.22µm
보조 센서 : f / 1.7 조리개 및 1.0µm 픽셀 크기의 SONY IMX376K 20 메가 픽셀
듀얼 LED 플래시

정면 카메라

f / 2.0 조리개 및 1.0µm 픽셀 크기의 16 메가 픽셀 Sony IMX371 센서

연결성

WiFi 802.11 a / b / g / n / ac, 2.4 / 5 GHz, MiMO 2x2, Bluetooth 5
LTE 1Gbps 다운로드, 150Mbps 업로드
NFC, GPS, GLONASS, BeiDou, 갈릴레오

센서

지문, 홀, 가속도계, 자이로 스코프, 근접, 주변 광, 전자 나침반, 센서 허브

포트

USB 2.0 Type-C 및 USB 오디오 지원, 듀얼 나노 SIM, 3.5mm 오디오 잭

가격

모델 6GB RAM / 64GB 스토리지 : 519 유로
모델 8GB RAM / 128GB 스토리지 : 569 유로
모델 8GB RAM / 256GB 스토리지 : 619 유로

OnePlus 6, 비디오 검토

OnePlus는 디자인으로 패션에 굴복합니다. 골짜기

심미적 인 노력은 하이 엔드에 대해서만 이야기 할뿐만 아니라 주요 브랜드의 터미널에서 분명합니다. 결과는 외관과는 달리 압축, 전면 및 방수 기능을 사용하여 달성 한 것을 고려할 때 매우 인상적이지만 트렌드는 모든 사람들이 재료 및 디자인 라인 측면에서 동일하게 빠지는 것처럼 보입니다.

결국 OnePlus 6은 유리 샌드위치와 노치 자동차를 타기 위해 한 번 더 있습니다.

이를 감안할 때 두 가지 방법이 있습니다. 다른 것에 베팅하거나 (다른 것을 좋아하거나 싫어하는 사람) 또는 모든 사람 ( "지루한"을 좋아하거나 싫어하는 사람)을 선택하는 것입니다. 그리고 OnePlus 6의 상자를 열었을 때 Radiohead의 'No surprises'는 계속 소리를냅니다. 차별화 된 메모가 되었기 때문에 결국 유리 샌드위치와 노치 수레를 타는 것이 "하나 더"였습니다.

아마도 우리는 되돌아 볼 때 추세를 따른다는 사실에 충격을 받았을 것입니다. 스마트 폰 현장에 돌입 한 원 플러시 (오늘날 공식적으로 사용 가능한 케이스 중 하나) 만있는 OnePlus One 이후 많은 비가 내 렸습니다. 미학적 경향에 대한 일반적인 모니터링이 없었고 재료, 라인 및 구조가 더 다양했을 때 다른 마무리.

2014 년에는 LG G3의 "금속"플라스틱 타일, HTC One (M8)의 특징적인 유니 바디, Huawei Ascend P7, Xiaomi Mi 4 및 Sony Xperia Z3의 유사한 프레임, 거대한 Nexus 6 또는 후면 삼성 Galaxy S5의 "반창고": 이상한 것은 거의 동일했습니다.

4 년 후 패션 벨트는 더 짧고 엄격 해 보였고 우리는 점점 더 적은 변화를 보았습니다. 현재 OnePlus에서는 차별화의 챔피언이 되려고 시도하지 않았습니다. 그 정착하지 마십시오 그것은 앞면과 뒷면에 두 개의 코닝 Gorilla Glass 5 시트 사이에 있으며, 브랜드의 특징적인 직사각형 모양을 유지하지만 이미 중간 범위에서 우세한 광택 마감 (금속 가장자리)도 있습니다 (및 화웨이 또는 ASUS만큼 모서리를 둥글게하지 마십시오.

여기서는 측면 이외의 것을 언급 할 가치가 있습니다. 유리는 세련되고 휴대 전화가 무선 충전을 할 수있는 것과 같이 사용 수준에서 여러 가지 이점을 가질 수 있지만 지문 외에도 지문을 사용하면 가장 충실한 친구 (또는 청소하는 스웨이드)가됩니다. 팀 TOC 우리와 같이)이 경우에 우리가 보는 것은 화면에 사용 된 것의 품질이 아마도 최고가 아니라는 것입니다. 왜냐하면 미세 미립이 엄청나게 쉽게 만들어지기 때문입니다. 작은 스웨이드 옆에 화면 보호기를 두는 것이 좋습니다.

그럼에도 불구하고 터미널은 방수 처리를 위해 잘 마무리되고 밀봉되어 있습니다. OnePlus의 가장 방대하고 무겁지만 직계 조상 인 OnePlus 5T와 관련하여 크기를 거의 유지하는 전화입니다.

OnePlus 6은 OnePlus의 가장 방대하고 무겁습니다

화면 측면에서 6.28 인치의 대각선과 전면 사용이 83.2 %에 도달 한 가족 기록 (감사합니다. 골짜기?). 논리적으로 더 많은 양과 더 높은 질량으로 OnePlus 6도 가장 무겁습니다.

원 플러스 6 OnePlus 5T OnePlus 5 OnePlus 3T OnePlus 3 치수 (mm) 155.7 x 75.4 x 7.75 156.1 x 75 x 7.3 154.2 x 74.1 x 7.3 152.7 x 74.7 x 7.4 152.7 x 74.7 x 7.4 화면 (인치) 6,28 6,01 5,5 5,5 5,5 전면 (cm2) 117,4 117,08 114,26 114,07 114,07 양 (cc) 90,98 85,47 83,41 84,41 84,41 착취 83,2% 80% 73% 73,1% 73,1% 무게 (g) 177 162 153 158 158

그럼에도 불구하고, 패널의 대각선을 고려하면 상당히 컴팩트합니다. 그리고 계보 자체에서 시간을 다시 비교하는 것 이상으로, 우리가 높은 범위에서보고있는 크기를 살펴보면 가장 압축되지는 않았지만 큰 터미널이라고 말할 수는 없습니다.

원 플러스 6 삼성 갤럭시 S9 + 화웨이 P20 프로 LG G7 ThinQ 소니 엑스 페리아 XZ2 아이폰 X 치수 (mm) 155.7 x 75.4 x 7.75 158 x 73.8 x 8.5 155 x 73.9 x 7.8 153.2 x 71.9 x 7.9 153 x 72 x 11.28 143.6 x 70.9 x 7.7 화면 (인치) 6,28 6,2 6,1 6,1 5,7 5,8 전면 (cm2) 117,4 116,60 114,55 110,15 110,16 101,81 양 (cc) 90,98 99,11 89,35 87,02 124,26 78,4 착취 83,2% 84,2% 81,9% 82,6% 80,7% 82,9% 무게 (g) 177 189 180 162 198 174 배터리 (mAh) 3.300 3.500 4.000 3.000 3.180 2.716

비교적 얇고 편안합니다 (커버가 없으면 나중에 지문 인식기와 관련하여 이야기 할 것입니다).하지만 몇 시간 사용 후 무게가 눈에 띄게 나타납니다 (소니 Xperia XZ2와 거의 200 그램으로 눈에 띄는 피로감없이) .

커버가없는 OnePlus 6의 프로파일.

공식 사례는 전화를 상당히 두껍게 (인체 공학적이지만) 지문 판독기의 경험에 약간 영향을 미칩니다.

다른 때보 다 덜 다르지만 결국 우리가 최소한 톤을 말하면 우아하고 냉정한 터미널입니다. 미러 블랙 (이것은 우리가 분석 한 것입니다). 광택이있는 검은 색은 빛을 반사 할 때 갈색 색조를 얻는 세라믹 마감을 모방하려고합니다. 반사는 두 카메라 (현재 중앙), 지문 판독기 및 로고의 돌출로 인해 방해받습니다.

가장자리의 설계 및 시공이 훌륭하게 이루어졌으며, 후면의 좌우 측면에 약간의 곡률이 있으므로 측면이 터미널 본체보다 약간 얇습니다. 상단과 하단은 측면에서 볼 수있는 약간의 곡선을 그리지 않고 앞쪽으로 내려갑니다. 따라서 각도가 다소 넓어지고 하단의 콘센트가 가장자리의 중심 축에 잘 분포되어 있습니다.

그러나 정면에서 조화가 깨졌습니다. 노치가 반대쪽 가장자리와 대칭이 아닌 것은 아닙니다. 위장을하면 위쪽 가장자리가 아래쪽 가장자리 (8.93mm, 아래쪽 7.14mm)보다 약간 넓기 때문에 상단 모서리 모서리의 곡률 각도는 하단 모서리의 모서리보다 훨씬 작습니다.원하지 않는 덜 까다로운 대중을 만족시킬 수있는 의사 대칭 골짜기그러나 그것은 삼성 갤럭시 S9 + 또는 LG V30에서 보이는 것과 약간 거리가 있습니다.

전통에 충실한 것은 소리를위한 버튼입니다.경고 슬라이더)를 사용하면 휴대 전화를 진동, 무음 또는 음성 슬라이딩에 넣을 수 있습니다. 좋은 위치에 있고 우리가 그것을 사용하거나하지 않는 버튼은 방해하지 않습니다 (차단하기 쉽기 때문에 사용하기에 충분할 것입니다). 또한 오디오 잭을 유지하기 위해 두께가 iPhone X와 거의 비슷하거나 너무 뚱뚱하지 않습니다.

OnePlus 6의 기존 공식 커버입니다.

디스플레이 : 반항적 인 빛, 그러나 그 이상

다른 기술적 인 더비처럼 보였을 때, OLED 패널에 대한 수용이 점차 바뀌고있는 것 같습니다. OnePlus 자체는 OnePlus X가 AMOLED를 장착 할 때까지 IPS로 시작했으며 그 이후로 나머지 제품군에 적용되었습니다.

AMOLED는 OnePlus 6에도 포함되어 있습니다. 특히 6.28 인치 패널, 2,280 x 1,080 픽셀 해상도 (인치당 약 402 픽셀) 및 비정상적인 19 : 9 비율은 18 : 9가 이미 표시되어있는 것 같습니다. .

우리는 최대 밝기 데이터를 가지고 있지 않지만, 가장 필요할 때 이것이 충분하다는 경험은 사용 중에 직접 영향을 미치는 여름 태양 덕분입니다. 물론 자동 밝기는 전혀 잘 작동하지 않고 제 시간에 재생되어 원하는 것보다 패널을 어둡게 만듭니다. 매우 자주 발생하지는 않지만 성가 시게하기에 충분합니다 (업데이트로 수정되기를 바랍니다) .

모든 상황에서보기는 정확하지만보기 각도를 향상시킬 수 있습니다.

명암뿐만 아니라 명암과 디테일 측면에서도 좋습니다. 디스플레이는 어떤 상황에서도 문제가되지 않지만, AMOLED 죄의 "틴트 (tint)"가 패널을 기울이거나 돌리 자마자 나오는 데 약간의 시간이 걸리기 때문에 시야각 측면에서 개선 될 수 있다는 것이 사실입니다.

전형적인 분홍빛과 초록색 반사가 거의 우리의 시선에 수직 인 터미널에 나타날 때까지 매우 부드러운 푸른 색조이기 때문에 걱정할 필요가 없으며, 수차 또는 선명도의 손실이 없습니다. 사실, 우리의 첫인상에서 이것은 우리의주의를 끌지 못했습니다. 이는 놀라운 것이 아니라는 신호입니다.

사진에서는 높이 평가되지 않지만 햇볕에는 완벽하게 보입니다.

색상의 선명도가 약간 초과되었지만 화면이 잘 보정되었습니다. 운 좋게도 이것은 OnePlus 터미널의 소프트웨어 계층 인 OxygenOS에서 제공하는 추가 조정 가능성을 통해 쉬운 솔루션을 제공합니다.

색상으로 할 수있는 것은 화면 보정을 변경하는 것입니다. 색상 범위 (DCI-P3 또는 sRGB)를 기반으로하는 5 가지 옵션 (적응 모드 (예 : 적응 형 디스플레이 Galaxy S9), 사용자 지정 옵션 (차가움과 따뜻함 사이의 포인트를 설정하는 슬라이더 사용) 또는 공장 기본 설정입니다.

취향, 색상 및 더 나은 말을 위해. 그러나 DCI-P3 옵션은 기본 보정 (특히 과포화 된 적색과 약간 차가운 백색을 남겼 음)보다 가장 쾌적하고 자연스럽고 따뜻하고 채도가 낮으며 적응 형 프로파일에 대한 좋은 경험이있는 것으로 나타났습니다.

이외에도 야간 및 읽기 모드가 있는데,이 모드는 눈의 피로를 덜기 위해 화면을 예열하는 두 가지 방법입니다. 비록 읽기에서 캘리브레이션이 온도뿐만 아니라 조정되는 것으로 명시되어 있지만 실제로는 동일합니다.이 모드를 좋아한다면 수동으로 활성화하거나 일정에 따라 프로그래밍하거나 특정 앱을 실행할 때 (특히 다른 것을 선호하는 경우 유용합니다) 앱 유형에 따라 보정).

이 레이어에서 미학을 사용자 정의하려는 사용자에게는 열반을 찾을 수 없습니다. ZenUI에서 찾은 것과 완전히 다르게 보이는 테마 메뉴는 없습니다. 그들이 우리에게 제공하는 것은 밝은 테마, 어두운 테마 또는 사용자 정의 테마 중에서 선택하는 것입니다. 즉, 염색 할 색상을 선택할 수 있습니다. 스위치, 토글 활성화 및 기타 요소)와 글꼴을 선택합니다.

주변 스타일 화면을 갖는 미니 포인트는 산소 스타일 룸을 통과하고 색상과 미니멀리즘에 대한 메모를 추가하지만 후자는 너무 많이 표시되어 알림이 아닌 앱의 아이콘 만 표시하기 때문에 (우리가 그것을 잡지 않는 한) 도착하는 순간). 지문 인식기가 뒷면에있을 때 특히 좋은 이중 터치 스크린 활성화를위한 미니 포인트입니다.

따라서 일반적으로 개선의 여지가 있지만 밝기를 조절할 수있는 밝기 조정으로 인해 약간의 빈곤 한 화면 경험이 있습니다. 골짜기 노치 (다시 한 번 우리에게 스냅을 허용). 터치 감도는 실수로 터치하지 않고 다른 단자 (예 : ASUS Zenfone 5)에서 발생하는 것처럼 손가락이 패널에서 떨어지지 않는 유리를 사용하여 정확합니다.

노치가있는 전면.

노치없는 전면.

디스플레이 설정에서 "노치"가 있거나없는 옵션.

성능 :이 모바일은 모든 것을 최대 속도로 수행 할 수 있습니다

OnePlus가 무언가에 익숙하지 않은 경우 단말기 측면에서 하드웨어 측면에서 부러워 할 것이 없습니다. Snapdragon 845와 6GB 및 8GB RAM 옵션이 포함 된 OnePlus 6도 함께 제공됩니다 (분석 한 것은 8GB입니다).

그러므로 오늘날 우리는 안드로이드 단말기에서 기대할 수있는 가장 많은 것 (자체 프로세서에 베팅되지는 않음), 전자 제품과 숫자가이 모든 것이 아니라고해도 성능과 성능이 매우 유죄 인 것입니다. 주목할 만한. 유창한 앱을 실행할 때와 동시에 전환 및 멀티 태스킹 배포로 모두 유창함이 지배합니다.

물론,이 유동성의 일부는 아마도 우리가 다음에 이야기 할 특히 가벼운 소프트웨어 때문일 것입니다. 저장되지 않은 것은 난방이지만 상부 지역에서는 발생하지만 온도의 상승을 감지하기 위해 멀티미디어 콘텐츠를 재생하거나 재생하는 데 시간을 소비해야합니다 (화상이나 방해를받지 않음).

왼쪽에서 우리는 최대 용량에있을 때 온도가 어떻게 증가하는지 봅니다. 일단 냉각되면 오른쪽에 있습니다.

벤치 마크를 벤치마킹하는 사람들을 위해 OnePlus 6 결과를 일반적인 성능 테스트에 넣고 경쟁사와 비교합니다.

원 플러스 6 화웨이 P20 프로 소니 엑스 페리아 XZ2 삼성 갤럭시 S9 + 아이폰 X Xiaomi Mi MIX 2s 프로세서 금어초 845 키린 970 금어초 845 엑시 노스 9810 애플 A11 바이오닉 금어초 845 램 8GB 6GB 4GB 6GB 3GB 8GB 안 투투 261.382 207.107 267.419 253.740 214.526 258.860 eek 벤치 4 (싱글 / 멀티) 2.465 / 7.744 1.609 / 6.816 2.415 / 8.513 3.781 / 8.942 1.921 / 6.729 2.445 / 8.405 PCMark 작업 8.088 7.185 7.983 5.067 - 8.247 3DMark (얼음 폭풍) 50.961 30.168 61.119 36.685 62.297 -

전체 갤러리보기»OnePlus 6, 벤치 마크 (사진 5 장)

2014 년 이후 소프트웨어 산화

진정한 OnePlus DNA의 일부는 자체 소프트웨어 계층을 끌어 들이고 있지만 개념은 기능과 미학 수준에서 매우 날카로운 계층을 가진 다른 제조업체에서 본 것과는 다릅니다. 버전 5.1.3의 OxygenOS는 Android 8.1.0을 착용하고 Android P에서 어떤 방식으로 볼 수 있을지 예상합니다.

그러나 먼저 우리는 습관을 잃지 않기 위해 터미널을 시작할 때 찾지 못한 것에 대해 이야기 할 것입니다. Morotolas와 마찬가지로 자체 앱 (OnePlus 커뮤니티, 제거 가능)은 거의 볼 수 없습니다. OxygenOS가 이해하지 못한다 팽창 식 또는 서비스의 중복으로 인해이 OnePlus 외에 Google이 부과하는 서비스 만 보유하게됩니다.

OxygenOS는 * bloatware * 또는 서비스 복제를 이해하지 못합니다

이것은 OnePlus 6 공장 데스크탑입니다.

이러한 앱으로 OnePlus 6이 깨어납니다.

케이프의 스타일은 미니멀리스트이며 다양한 크기와 톤의 다채로운 테마 나 서체가 없기 때문에 Google 소프트웨어를 과장하는 인상을주지 않습니다. 역사적으로했던 것처럼 화면 섹션에서 설명한 것처럼 두 가지 서체 중에서 정확하게 선택하고 세 가지 테마 중에서 선택할 수 있습니다.

이것은 아마도 가볍고 유동적 인 코트로 만드는 데 도움이 될 것입니다. 8GB의 RAM이 소프트웨어의 산을 움직이는 것은 분명하지만 유동성 외에도 안정성과 인식하지 못하는 사실에 대해 이미 논의했습니다. 지연 그들은 개발 수준에서 좋은 일이 이루어 졌다는 느낌을 전달합니다. 이제 목표는 이것을 계속 진행하는 것입니다.

설정 메뉴.

이 모든 것이 앱 미니멀리즘 클럽의 일부인 사용자에게는 매력적일 수 있지만이 계층의 요점은 Google이 제공하지 않는 측면을 추가하여 상호 작용을 방해하는 것입니다. 우리는 화면에 대한 가능성을 가진 일부를 보았고 오디오에서 더 많은 것을 보게 될 것이지만 여기서 우리가 말할 수 있고 말해야 할 것은 제스처입니다.

전면의 90 %에 닿는 화면 (아직 도착하지 않은 경우)을 달성하는 자연스러운 진화는 사용자 인터페이스 상호 작용이 다소 다르다는 것입니다. 우리는 iOS 탐색의 주요 부분 인 홈 버튼이 사라진 iPhone X에서 보았습니다 .iPad에서는 제스처 덕분에 실제로 터치하지 않고도 탐색 할 수있었습니다.

이것은 Cupertino의 사람들이 새로운 터미널에서 상호 작용을 해결 한 방법입니다. 멀티 태스킹, 앱 최소화 또는 다른 사람들의 화면 캡처가 이제 iPhone의 골짜기. 그리고 Xataka Basics에서 활성화 및 가능성을 설명하는 새로운 제스처에 따르면 Google은 이미 시스템을 채택한 터미널에 대한 이러한 진화를 예상하고 있습니다.

버튼 바는 제스처만으로 터미널을 조작하기 위해 고정, 숨김 또는 직접 숨길 수 있습니다.

우리는 OxygenOS에서 그다지 많은 것을 보지 못했지만, 화면의 최대 사용을 원한다면 사라지거나 최소한 숨겨야하는 일부 버튼에 의존하지 않습니다. 앱을 최소화하는 제스처 (아래에서 위로 스 와이프), 멀티 태스킹 (아래에서 가운데로 스 와이프 및 스 와이프), 세 번째로 돌아 가기 (아래에서 위로 스 와이프)하는 동작이 있습니다.

아이디어는 좋으며 실행은별로 없습니다. 일단 익숙해지면 닫는 것이 "뒤로"이해되는 경우가 많으며, 연습을 통해 끝 부분에 더하기를 추가하는 법을 배우더라도 실수로 (아마도 여러 번) 돌아 가지 않고 앱을 최소화 할 수있는 경우는 거의 없습니다 만들 때 필요한 진미 강타.

아래에서 위로 슬라이딩하는 것은 인터페이스의 내용에 따라 하나의 제스처 또는 다른 제스처의 촉각 감도 및 식별을 어렵게 만듭니다. 제어 센터를 제거하는 iOS에서 iOS에서 발생한 것처럼, 기본에 가상 키보드가있는 앱인 경우이를 인식하는 데 비용이 더들 수 있습니다.

반면에 특정 서비스와 관련된 일련의 제스처가 있습니다. 여기서 아이디어가 얼마나 좋고, 화면을 끈 상태에서 제스처가 재생을 얼마나 잘 제어하는지 주목할 가치가 있습니다. Chapeau.

또 다른 참신은 게임 모드의 통합입니다. 제조업체는이 모드를 활성화하면 속도가 향상되고 대기 시간이 단축되므로 비디오 게임의 성능, 로딩 속도 및 선명도가 향상됩니다.

EMUI 또는 ZenUI와 같은 계층에 인공 지능을 적용 할 때이를 활성화 할 때의 감각을 제외하고이를 검증하는 실증적 방법은 없습니다. 실제로이 터미널을 움직이는 모터는 게임 및 기타 까다로운 응용 분야에서 그래픽 출력 수준으로 절약 할 수 있기 때문에 실제로 활성화 여부는 거의 눈에 띄지 않습니다.

생체 인식 : 얼굴 인식 기능이있는 모든 것

지문 인식기는 여전히 존재하며 남아있는 것 (독립적이거나 화면에 포함되어 있음)이지만 잠금 해제에 대한 얼굴 인식은 iPhone X의 FaceID에서 오랫동안 밀려났습니다. 시간 (예 : Samsung Galaxy). OnePlus 6은 이러한 두 가지 가능성을 제공하지만 둘 다 개선의 여지가 있습니다.

지문 판독기는 이전에 보여준 것처럼 뒷면에 위치가 정확합니다. 쉽고 지문이 카메라에 배치되지 않습니다. 그러나 발자국 표면에있는 발자국 표면면에서 다소 까다로운 일이므로 특정 각도로 수행하면 잘못 읽게됩니다.

언제 이런 일이 발생합니까? 공식적인 덮개로. 우리는 이미 그것들이 얼마나 두꺼운지를 보았고, 아마도 그립을 더 편안하게 만들었 기 때문에 잘못이 아닙니다. 그러나 여분의 밀리미터는 손가락이 전혀 잘 움직이지 않게하고 일반적으로 첫 번째 시도에서 우리를 읽지 않습니다. 좋은 읽기 위치를 강요하는 것보다.

심각한 것이거나 조각의 오작동이 없으면 경험이 약간 빈약합니다. 그리고 독자가 매우 잘 작동하고 매우 빠르기 때문에 유감스럽게도 유휴 상태입니다.

얼굴 인식을 통해 OnePlus 5T와 매우 유사한 경험을 할 수 있습니다. 등록은 매우 빠르며 조명 측면에서 그리 까다 롭지 않으며 헤어 스타일을 변경하거나 안경을 추가하더라도 얼굴을 인식합니다.

매우 높은 조명 (하루 약 7 시간 동안 동부 스페인에서 발생하는 현상)이있을 때 문제가 발생하여 태양 광선이 직접 영향을 받거나 선글라스를 착용 할 경우 잘못된 측정 값을 제공합니다. 이 안경은 또 다른 문제가 될 것입니다. 빛의 균형이 맞으면 인식이 정상적으로 수행됩니다.

자동차 내부 또는 야간과 같이 조명이 낮거나 매우 낮을 때에도 잘 작동합니다. 작동하기 위해 화면을 활성화해야하는 것은 전적으로 편안하지는 않지만 주변 화면에서 발생하는 활성화로는 충분하지 않습니다.

카메라 : 구름과 숲 사이의 공평

법은 이미 두 가지 렌즈를 이미 높은 범위와 중간 범위에 두는 것입니다. OnePlus 6은 20 메가 픽셀 Sony IMX 376K 센서와 f / 1.7 조리개 및 기본 렌즈가있는 16 메가 픽셀 Sony IMX 519를 결합하기 위해 노력하고 있습니다 ( 광학식 손떨림 보정 (OIS) 및 DCAF 자동 초점 기능이있는 16 메가 픽셀). 전면에는 전자식 손떨림 보정 (EIS) 및 2.0 조리개를 갖춘 16 메가 픽셀 Sony IMX 371 센서를 배치했습니다.

종이에는 P20 Pro, Honor 10 또는 Motorola G6 Plus와 같은 중간 범위에서 경쟁사에서 볼 수있는 악화 된 주장이나 거의 해킹 된 인공 지능의 재발이 없습니다. OnePlus 6 제안은 빠른 샷, 슬로우 모션, 좋은 결과 및 놓칠 수없는 인물, 세로 모드 등 속도와 속도의 완벽한 혼합입니다. 알 겠어요? 우리는 앱을 돌아 다니면서 본다.

카메라 앱

OnePlus는 플래그 중 하나로 소프트웨어의 단순성을 끌어 올리고 카메라 앱이 그 예입니다. 메인 인터페이스 (자동 모드)에는 HDR, 타이머, 플래시, 갤러리 또는 카메라 액세스에 대한 공통 버튼 및 촬영 비율 (4 : 3에서 수행 할 수 있음)이 있습니다. 1 : 1과 19 : 9).

비디오 및 인물 모드의 경우 탐색이 왼쪽에서 오른쪽으로 (또는 그 반대로) 이루어지며 나머지 옵션은 액세서리 탭에서 찾을 수 있습니다. 강타 수직적이고 매우 직관적 인 모든 것. 슬로우 모션, 타임 랩스, 프로 (수동), 파노라마 및 설정 (비디오 및 인물 사진)이 있습니다.

설정에 관해서는 레벨 추가, 히스토그램 또는 샷 음소거와 같은 흥미로운 옵션이 있습니다. 비디오 품질의 선택이 캡처 인터페이스에 있고 RAW를 저장하는 옵션이 수동 촬영 옵션에 있다는 것이 특히 편안합니다.

응용 프로그램은 잘 작동하고 전환 및 열기에서 나머지 소프트웨어와 유창함을 공유하지만 두 가지 부정적인 점이 있습니다. 가로 세로 모드를 열 때 갑자기 닫히는 경우가 있습니다 (오류가 발생하거나 플로팅 창이 아닌 경우). 골짜기 HDR 버튼과 비율을 제한합니다. 이러한 측면은 업데이트로 수정 될 수 있습니다. 사실 전면 카메라에 세로 모드를 추가 할 때까지 보류 중입니다 (마지막 모드에서는 터미널을 켜 자마자 제공되었지만 아직 통합되지 않았습니다).

수동 HDR 촬영 옵션도 누락되어 있습니다. 때로는이 모드가 노출을 조정하거나 피사계 심도를 최대화하는 것이 좋지만이 촬영 옵션이 없으면 항상 우수한 다이나믹 레인지가 달성되지는 않습니다 .

카메라 설정.

후방 카메라

의도는 사진의 위대한 사람들과 경쟁하는 것이 아니라 비디오와 사진의 모든 상황에서 올바른 성능을 발휘하는 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 일반적으로 구름과 간격 (문자 적 및 은유 적)을 경험 한 후에는 다소 다른 결과가 있습니다.

좋은 조명에서 우리는 수용 가능한 사진을 가지고 있으며 대비가 좋으며 대부분의 경우 잘 노출됩니다. 무작위로 노출 과다 또는 노출 부족이있을 수 있지만 매우 적고 수동 모드를 선택할 수 있습니다 (셔터 속도를 제외한 모든 것을 자동으로 두는 것이 편리합니다).

좋은 조명에서 우리는 수용 가능한 사진을 가지고 있으며, 대비가 좋으며 대부분의 경우 잘 노출됩니다.

자동 사진.

색상에 생생함이 부족하거나 일반적으로 특히 실내에서 너무 선명한 이미지가 얻어지지 않는 것이 다소 인상적입니다. 비록 극적인 것은 아니지만 (특히 확장하지 않는 경우), 이와 관련하여 더 많은 것을 기대했습니다.

그럼에도 불구하고 줌은 2 배 이상에서 매우 정확합니다. 또한 자동 초점은 빠르고 동작하므로 다른 물체에 초점을 맞추고 수정하려는 경우 순종합니다. 꼭지.

매크로는 카메라에 대해 항상 "편안한"것이며 조명이 낮을 때 (예상치 내에) 약간의 노이즈가 있지만 조명과 실내 모두에서 좋은 결과를 얻습니다. 초점 거리가 최소 인 세로 모드로 촬영하지 않고 최대한 흐리게하려면 수동 모드로 촬영하는 것이 이상적입니다.

자동 사진.

프로 (수동) 모드로 촬영.

인물 모드로 촬영합니다.

실제로 우리가 실크 워터 나 트레일과 같은 효과를 제거하고 노출과 노이즈의 양을 교정하는 역할을합니다. 때때로 ISO로 과장된 HDR 촬영은 수동으로 우리는 항상 최소로 촬영하고 노이즈를 줄이기 위해 "짜내기"할 수 있지만 HDR의 과장은 장면의 조명 소스와 강도에 따라 달라집니다.

수동으로 촬영하고 사후 처리없이이 옵션을 활성화하면 저장되는 RAW 파일입니다.

이것은 OnePlus 6이 처리하는 것으로, 실크 워터의 효과를 위해 슬로우 샷을 가능한 한 멀리 보이게하는 샷입니다 (연못의 가장 먼 부분에서 약간 달성 됨).

수동으로 편집하면 노출과 색상을 보정하여 실제와 더 일치하는 결과를 얻을 수 있습니다.

이 HDR 모드는 다소 불규칙합니다. 그렇지 않으면 화상을 입을 수있는 하늘을 구할 수 있지만 (뒷면에서는 자동 모드에서는 자주 발생하지 않지만) 노출 보정에 실패하고 낮에는 매우 어두운 이미지가 있거나 너무 밝게 빛날 수 있습니다. 밤에는 여분의 소음이 발생하여 선명도가 떨어집니다.

세로 모드의 경우 비슷한 상황에서도 모든 것이 조금 있습니다. 조명과 초점에 도움이 될 것입니다. 저조도에서 사용할 수 없으며 주 물체를 0.3에서 2 미터 사이에 두어야하지만 때로는 연주하고 강제로 밤에 촬영해야합니다. 소음과 수채화, 예).

세로 모드.

조명이 밝 으면 실내에서조차도 빠르게 작동하여 적절한 결과를 얻습니다. 머리카락에 얼룩이 있고 (이것에서 아무도 저장되지 않음) 흐릿함에 불일치가 나타납니다. 특히 중간 조명에서 촬영하는 경우 다른 부분보다 흐린 부분이 더 많습니다.

특정 실내 촬영에서는 디테일이 부족하고 노이즈가 더 많이 필요합니다. 때로는 선명도 손실이 좋은 (간접적) 조명에서도 발생하고 주 피사체의 윤곽이 간결하게 정의되지만 블러가 비교적 잘 적용됩니다 ( 애플과 같은 복잡한 매핑이 없다는 점을 고려하여 비행기의 차별화와 피사계 심도 측면에서). 또한 이러한 조건에서는 촬영 속도가 다소 느려서 피사체가 오래 움직이지 않으면 스냅 사진이 흔들리는 경우가 있습니다.

흐림 효과가 적용되었지만 전경의 선명도가 이미 떨어졌습니다.

초점을 맞추면 자동으로 광원을 선택하지 않고 광원을 변경하면 결과가 크게 다를 수 있습니다. 어두운 곳에서도 블러를 아주 잘 적용하십시오.

또 다른 경고는 다른 제조업체가 제공하는 흐림 정도를 조절할 수 없다는 것입니다. OnePlus의 특징은 흐림 효과가 뷰티 모드뿐만 아니라 별이나 하트 모양 일 수도 있다는 것입니다.

낭만적 인 느낌이 드는 날에는 하트 모양의 블러를 만들 수 있습니다.

빛에 대해 좋은 흐림 효과로 놀라거나 (이 상태로 인해 노출에 성공하지 못하더라도) 직접 적용하지는 않지만 일반적으로 윤곽선을 잘 저장하면 효과가 있습니다.

"놀람"은 아마도 야간 사진의 좋은 결과 일 것입니다. 왜냐하면 그들은 실내에서보다 더 행복해지기 때문입니다 (일반적으로 최악의 경우 밤에있을 때). 노이즈와 디테일의 손실을 피할 수는 없지만 특히 자동 모드 또는 매뉴얼 (OIS의 좋은 작업)을 감수하면 조건을 고려할 때 최소화됩니다.

수동 모드로 촬영.

우리는 약간의 플레어를 가지고 있지만 전혀 성 가시지 않으며 어두운 곳에서도 전반적인 결과가 나옵니다. 촬영도 느리지 않습니다. 세로 모드에서 가끔 본 것과 달리 야간 촬영 (HDR에서도)은 빠르고 효과적입니다.

정면 카메라

주관적인 카메라에도 구름과 간격이있어 조명이 높은 외부 및 내부에서 정확하고 사실적인 결과를 얻을 수 있습니다. 이러한 상황에서 디테일이 용인되는 것 이상으로 색상이 뒷면보다 약간 나아집니다.

HDR에 대한 부정적인 미니 포인트는 일반적으로 도움이되지 않지만 노이즈와 대비를 추가로 추가하여 결과를 크게 악화시킵니다 (아마도 샷의 특정 속도 저하로 인해 발생합니다). 실제로이 외에도 전경에 물체가있을 때 일반적으로 타는 하늘은 우리를 구하지 못합니다.

HDR로 촬영. 어려운 장면이지만 하늘이 거의 완전히 타 버렸고 전경에서 많은 소음이 보입니다.

세로 모드를 기다리는 중, 우리가 시도 할 수있는 순간은 일반적인 미용 도구입니다. 나머지 시스템과 균형을 맞추면 ZenUI 또는 MIUI와 같은 다양한 옵션과 가능성이없고 정도를 늘리거나 줄일 수있는 것만으로도 간단합니다. 효과 : "도자기 피부"마감 처리를위한 세부적인 부분 제거 (그리고 세부적인 양의 손실).

일반적으로 실외 및 실내 모두에서 우수한 성능을 발휘하며 조명이 떨어지지 만 예상 범위 내에서 상당히 느슨해집니다. 또한 다른 비율로 촬영할 수 있으며 플래시 (화면 당)는 매우 자연 스럽습니다.

완전한 갤러리보기»OnePlus 6, 사진 갤러리 (33 장)

비디오

이미 최소로 간주 할 수있는 사항을 준수하여 OnePlus 6은 4K로 녹화 할 수 있으며 최대 1080p 및 240의 슬로우 모션을 제공합니다. 프레임 초당. 우리가 언급했듯이, 예를 들어 60fps를 찾는 지 여부에 따라 결과가 완전히 다르기 때문에 인터페이스에서 품질을 변경할 수 있다는 것이 매우 편안합니다.

결과는 수용 가능하다. 우리가 4K를 촬영하고 안정화가 일반적으로 잘 수행되는 경우 더 좋은 품질의 비디오를 얻을 수 있습니다. 조금 빛이 적을수록 노이즈가 거의 완화됩니다 (예 : 그늘진 지역의 오후). 이것은 줌할 때 특히 두드러집니다.

밤에는 사진에서 본 것과 달리 안정화 기능이 제대로 작동하지 않습니다. 우리가 찾은 간질을 찾고 우리가 보는 것은 비행기를 바꾸거나 움직일 때 이미지가 많이 왜곡된다는 것입니다. 세부적인 수준에서는 상황을 고려하면 잘 저장되지만.

슬로우 모션은 조명에서 매우 요구됩니다 (이것은 일반적이며 Galaxy S9 +에서도 보았습니다). 좋은 조명에서는 꽤 좋은 사진을 얻을 수 있지만 중간 조명에서는 노출이 많이 부족하여 허용 가능한 결과를 얻지 못합니다. 이 경우 비디오 전체에서 슬로우 모션이 유지되고 (표준 속도에서 시작 및 종료 초 제외) 단축 될 수 있지만 동일한 샷 내에서 수동으로 펄스 또는 조각을 기록 할 수는 없습니다.

전자식 손떨림 보정 기능이 잘 보이고 잘 작동하는 좋은 조명에서도 우수한 성능을 자랑합니다. 저조도에서 선명도를 잃기 때문에 품질 결과는 낮지 만 색상과 디테일을 여전히 잘 저장합니다.

소리 : OnePlus 6의 예상치 못한 약점

우리는 요구가 증가하는 광학 시스템을 고안하기 위해 두께가 8 밀리미터에 불과한 좋은 카메라를 개발하는 것이 얼마나 복잡한 지에 대해 이야기하지만, 오디오에 대한 도전은 가혹하지 않습니다. 공간은 잭 (이론상)과 같은 요소를 희생시킬 수 있으며, 스테레오는 구조적 문제이며 모든 사람이 더 높은 품질의 DAC를 통합하도록 선택하는 것은 아닙니다.

이어폰과 스피커가 각각있는 상단 및 하단에서 사운드가 방출되는 OnePlus 6의 스테레오. 우리가 언급 한 바와 같이, 스피커는 USB type-C와 헤드폰 잭에 의해 호위되며, 이는 아마도 멀티미디어 경험에서 큰 동맹이 될 것입니다.

왜? 이 OnePlus는 오디오로 정확하게 표시되지 않기 때문에 Xataka Mobile에서이 모바일의 6 개 키를 포즈 할 때처럼 보입니다. Dirac Power Sound로 구동되는 듀얼 프론트 스피커가 있으며 Dirac HD Sound와 호환되지만, 우리가 가진 것이 다소 평평하고 금속 성인 오디오 인 경우 이러한 모든 명칭이 사라집니다.

최대 볼륨은 테스트에 따라 최대 99.5 데시벨로 나쁘지 않습니다. 그러나 평균 품질 수준이 유지되도록 70 % 정도가 없으면 항상 훨씬 나을 것입니다.

이를 보완하기 위해 소프트웨어는 사용자가 원하는대로 청취 경험을 조금 더 조정할 수 있도록 옵션을 제공하지만,이를 통해 우리는 기적을 달성 할 수 없습니다. 예를 들어베이스를 조금 더 부스트 할 수 있는데, 이는 스피커 경험을 원하는 부분적으로 비난 할 수 있으며, 레귤레이터를 제어하지 않으면 스타일에 따라 이퀄라이저 사전 설정을 테스트 할 수 있습니다 (예 : 재즈는 조금 더 제공합니다) 우리가 듣는 것은 Ariana Grande의 최신 소식이지만 깊이가 있습니다).

ASUS 레이어와 마찬가지로 헤드폰 종류에 따라 개선 사항을 선택할 수있는 옵션도 제공합니다. 하우스 헤드폰과 JBL E1 +, 그리고 다른 모든 사람들에게 "일반 업그레이드"가 있습니다. 오디오 스위치 설정을 켜면 헤드폰 청취도 향상됩니다.

자율성 : 예상보다 다른 승인 된 공정한

타이탄 리그에서 용량이 3,000 ~ 4,000 밀리 암페어 / 시간 인 배터리를 볼 때 OnePlus 6은 거의 중반에 도착할 때 아무런 위력이나 위업도없이 도착합니다. 최신 중국 휴대 전화의 양은 3,300 mAh를위한 공간을 남겨 두지 만, 결국 중요한 것은 소프트웨어와 사용자가 소비를 제어하는 ​​방법입니다.

우리는 P20 Pro로 얻은 것과 같이 성층권이나 주목할만한 자율권을 가지지 않을 것입니다. 그러나 집중적으로 사용하면 터미널은 평균 약 16 시간 7 시간의 화면으로 14 시간에 도달합니다. 동일한 밀리 암페어 (예 : ASUS Zenfone 5)를 가진 다른 전화기보다 더 나은 상태를 유지하는 데 유리하게 작용할 수있는 요소는 소프트웨어에서 제공하는 화면 해상도와 최적화 옵션입니다. 그것은 안드로이드와 함께 제공됩니다.

배터리를 0에서 100 %까지 충전하는 데 1 시간 30 분이 걸립니다 (터미널을 끄고 충전기 표준으로). 그 전통에 따라 OnePlus 6은 빨간색과 흰색 USB 케이블도 함께 사용합니다.

요컨대, 그것은 놀라운 자율성은 아니지만 우리를 기다리는 사용을 기다리지 말고 집을 평화롭게 두는 것으로 충분합니다. 배터리 절약 모드는 "위험 구역"(15 % 미만)에 진입하고 근처에 전원 공급 장치가없는 경우 더 많은 정보를 제공합니다.

데이터 사용량이 적고 데이터보다 Wi-Fi 시간이 더 많은 날에는 멀티미디어를 재생하거나 가져 오는 데 시간이 걸리더라도 매일 어려움이 없습니다. 특히 응용 프로그램 (배경 등)으로 약간의 에너지 소비를 관리 한 경우.

Xataka의 의견 OnePlus 6

OnePlus는 슬로건을 유지하고 준수합니다. 왜냐하면이 업계의 토대를 마련하고 소비자에 대한 자신감을 가진 타이탄과 싸울 때 포기하는 것이기 쉽기 때문일 것입니다. Motorola 또는 Nokia와 같은 제조업체). 더 저렴한 가격 제안과 제조업체의 계층에서 볼 수있는 것과는 다른 자체 소프트웨어를 사용하여 대기업에 도전함으로써 현장에 나설 수 있었으며 OnePlus 6은 미적 트렌드에 굴복했지만 그 사실을 계속 나타냅니다.

그것은 잘 지어진 전화이며 매력적이며 상당한 무게를 가지고 있지만 우리를 크게 또는 무겁게 만들지는 않습니다. 유리는 충격에 강하고 내수성을 유지하기 때문에 미세 소멸에 매우 민감합니다.

그것은 좋아 보이고 아주 잘 작동합니다. 유창함은 우리가 실행하는 모든 상황에서 기쁨이며 전환과 개통은 모두 놀라운 속도로 이루어집니다. 순수한 안드로이드는 아니지만 필요하지 않습니다. 공정하고 균형 잡힌 사용자 정의로, 성능이나 스토리지에 영향을 미치지 않으며 사용자를 포화시키지 않습니다.

그러나 카메라 응용 프로그램 또는 더 많은 자율 최적화 옵션과 같은 개선해야 할 측면이 있습니다. 이것에 찬성하여 화면이 잘 작동하며 원하는대로 조정할 수도 있습니다.

카메라도 준수하지만 Pixel 2 XL과 같은 모바일에서 볼 수있는 것과는 거리가 멀지 만, 고급이지만 가격 조정 된 모바일이라는 점을 고려하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 물론 전면의 세로 모드로 업데이트하고 곤충 폐쇄).

보다 명확하게 절뚝 거리는 사람의 발은 중간 범위의 터미널 앞에서도 평범하고주의를 끄는 소리입니다. 적어도 이퀄라이저와 저음을 높이거나 더 즐거운 경험을 할 수있는 몇 가지 옵션이 있다는 것이 도움이되지만.

이 OnePlus 6에 "T"가있는 모델 형식으로 반복되는지 여부는 알 수 없습니다. 스크린 리더와 같은 혁신이 없다면, 우리는 업계에서 더블 카메라, 스크린 비율 (이 경우 19 : 9)과 같이 (각각 더 크거나 작은 수준으로) 요구하는 최소의 종류를 보았습니다. 세로 모드, 유리, 최대 하드웨어 및 골짜기따라서 이론 상으로는 단일 베팅으로 만들고 현재의 갱신 주기로 돌아갈 수있는 성분이 있습니다.

8.8

디자인 9 화면 9 수율 9.75 카메라 8.5 소프트웨어 8.5 자율성

마음에 드는

  • 디자인 및 시공 : 좋은 소재와 마감 처리가 매우 세련되고 매력적입니다.
  • 화면은 고해상도에 도달하지 않고 모든 수준을 충족시킵니다.
  • 유창함은 기쁨입니다.

에 맞서

  • 소리는 평범합니다 : 금속성이고 매우 약한 저음.
  • 안면 인식은 예를 들어 아이들 스크린 또는 환경과 함께 작용하는 개선의 여지가있다.
  • 유리는 충격에 강해 보이지만 쉽게 긁 힙니다.

터미널은 OnePlus에서 테스트를 위해 대출되었습니다. 기업과의 관계 정책을 문의 할 수 있습니다.

비디오 제작에는 Pedro Santamaría가 있습니다.

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